Es müssen weder der Solo-Modus, die einfache Wertung (engl. Variants), noch die Herausforderungen umgesetzt werden (Seite 10 & 12-14).
Bei den Wertungskarten müssen je nur die Varianten A und B implementiert werden (Seite 11).
Am Ende des Spiels sollen die Punkte der Spieler entsprechend der Regeln berechnet und getrennt nach Einzelwertungen angezeigt werden (Siehe Regeln Seite 9 - Grafik rechts).
Entgegen der Regeln gibt es nur zwei Nachziestapel/Beutel. Jeweils einen für die Habitatsteile und die Tierplättchen.
Das Startplättchen, das aus drei Einzelplättchen besteht, kann nicht gedreht werden. (Für den weiteren Spielverlauf ist eine Drehung irrelevant, da das gesamte Feld rotationssymmetrisch zu einer nicht-gedrehten Fassung ist.)
Da die Anzahl der Zapfen begrenzt ist, kann es vorkommen, dass ein Spieler beim Ansiedeln eines Tieres auf einem Plättchen mit Zapfensymbol keinen Zapfen bekommt.
Zapfen können „freiwillig“ ausgegeben werde. Das bedeutet es ist zulässig einen Zapfen zu bezahlen, um eine beliebige Plättchenkombination zu nehmen und dann eine vertikale Kombination auszuwählen, die auch ohne Zapfen genommen werden könnte.
Die Plättchen, die für die Spielrunde gewählt wurden, gelten als öffentliche Information. Das heißt Bot-Spielern ist insbesondere bekannt, welche Plättchen noch im Nachziehstapel sind (Achtung: Die Reihenfolge, in der sie gezogen werden, darf den Bots nicht zur Verfügung gestellt werden.)
Habitatsteile und Tierplättchen werden immer von links nach rechts nachgefüllt.
Wird eine Überbevölkerung festgestellt, werden die Tierplättchen zunächst zur Seite gelegt und erst am Ende der Überbevölkerungsbereinigung in zurück in das Säckchen gelegt. Sind nicht mehr genügend Plättchen im Beutel endet das Spiel sofort.
Wird ein Zapfen zum Tauschen von Tierplättchen verwendet, werden die ausgetauschten Plättchen direkt nach dem Auffüllen zurück in das Säckchen gelegt. Sind nicht mehr genügend Tierplättchen im Beutel, endet auch hier das Spiel sofort.
Nach dem Tausch von Tierplättchen durch Verwendung eines Zapfens wird sofort auf Überbevölkerung geprüft. Liegt eine Überbevölkerung vor, wird diese laut der Regeln beseitigt. Der wahlweise-Tausch von drei gleichen Tierplättchen ist genau ein Mal pro Zug möglich. Dies ist auch der Fall, wenn nach der Verwendung eines Zapfens Tierplättchen getauscht wurden, insofern vorher noch nicht davon Gebrauch gemacht wurde.
Es kann ein Zapfen ausgegeben werden um eine beliebige (das heißt insbesodere auch keine) Tierplättchen zu tauschen. Dadurch können beliebig viele Zapfen freiwillig ausgegeben werden ohne Plättchen zu tauschen. In diesem Fall muss trotzdem der Beutel gemischt werden, auch wenn kein Tausch stattgefunden hat.
Bussarde-Wertungskarte B: „Score an increasing number of points for each hawk that is not adjacent to any other hawk, and also has a direct line of sight to another hawk.“ / „Du erhältst Punkte für die Anzahl deiner Bussarde, die keinen anderen Bussard neben sich haben und eine Sichtlinie zu einem anderen Bussard haben.“: Der in der Sichtlinie liegende Bussard kann andere Bussarde neben sich haben. Der Constraint bezieht sich nur auf den aktuell zu wertenden Bussard.
Lachs-Wertung: Lachs-Ketten werden von Lachsen unterbrochen, die mehr als zwei benachbarte Lachse haben. Alle Lachse dieser Kette, die weniger als drei Nachbarn haben werden aber weiterhin gewertet. Aus der Kette müssen also lediglich diejenigen mit mehr als zwei Nachbarn ausgenommem werden. Durch diese kann es vorkommen, dass Ketten in zwei kleinere gesplittet werden.